| Sonic & Sega All-Stars Racing Review |
|
|
|
| Άρθρα για Games - Game Review | |||
| Συντάχθηκε απο τον/την Sonic GR | |||
| Πέμπτη, 11 Μαρτίου 2010 21:03 | |||
|
Sonic and SEGA All-Stars Racing Review Αναμφίβολα, το μυαλό όλων μας θα κάνει ένα ταξίδι στο χρόνο και θα θυμηθεί παρόμοια παιχνίδια του είδους που άφησαν εποχή, με κυρίαρχο το Mario Kart της Nintendo, σε πολλές κονσόλες, τωρινές και μη. Η Sega με το νέο της τίτλο φιλοδοξεί και διεκδικεί να εισέλθει δυναμικά στον ανταγωνιστικό αυτό χώρο. Παρόμοιο gameplay για την κονσόλα της Microsoft, είχε εισαγάγει μέχρι στιγμής, μόνο το Viva Piñata: Party Animals, το οποίο μάλιστα είναι και πλήρως εξελληνισμένο. Παρακάτω, θα προσπαθήσουμε να αναλύσουμε και να αξιολογήσουμε τη δουλειά που πραγματεύτηκε η εταιρεία ανάπτυξης του Sonic and Sega All Stars Racing (εφεξής για συντομία SSASR), Sumo Digital.
Το πρώτο πράγμα που θα αντικρίσει κανείς στο ξεκίνημα του παιχνιδιού είναι η μεγάλη ποικιλία από χαρακτήρες που μπορεί να επιλέξει. Είκοσι διαφορετικοί ήρωες είναι διαθέσιμοι ως οδηγοί, εκ των οποίων οι δεκατρεις δεν προέρχονται από το σύμπαν του Sonic. Έτσι, εκτός από τους γνωστούς μας Sonic, Knuckles, Tales και Dr.Eggman, η SEGA επιστράτευσε για τους σκοπούς του παιχνιδιού τον Zobio-Zobiko (House of the Dead), τον δημοφιλή και αξέχαστο σε όλους τους φίλους του Dreamcast, Ryo Hazuki (Shenmue I και ΙΙ) και τον Opa Opa από το αγαπημένο οκτάμπιτο Fantasy Star. Τέλος, αξιοσημείωτο είναι και το γεγονός ότι αποκλειστικά στην έκδοση του παιχνιδιού για το Xbox 360, ο παίχτης θα έχει τη δυνατότητα να παίρνεις μέρος στους αγώνες με το αβατάρ του, αλλά και με τους Banjo&Kazooie. Κάποιοι από τους παραπάνω χαρακτήρες είναι unlockable, με άλλα λόγια τους ξεκλειδώνετε με τους κερδισμένους πόντους που αποκτάτε με τις νίκες σας, σχετικά εύκολα.
Στον οπτικό τομέα, διαπιστώνουμε ότι έχει γίνει πολύ καλή δουλειά στον σχεδιασμό των χαρτών, ενώ η μηχανή γραφικών απεικονίζει άριστα, τόσο τους χαρακτήρες όσο και τους περιβάλλοντες χώρους. Αν και η πλειονότητα ανέμενε μέτρια εμφάνιση γραφικών, ώστε να δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στο gameplay, ομολογουμένως εκπλαγήκαμε ευχάριστα όταν αντικρίσαμε το αποτέλεσμα. Επιπροσθέτως, οι μηχανισμοί φυσικής έχουν προστεθεί με ακρίβεια και διαδραστικότητα με τους γύρω χώρους. Τα οχήματα αφήνουν ίχνη στο έδαφος και η αλληλεπίδραση με το περιβάλλον είναι κάτι παραπάνω από εμφανής. Πολύ καλή δουλειά και με βάθος, στο συγκεκριμένο κομμάτι.
Όσον αφορά τον ακουστικό τομέα, δηλαδή τα μουσικά κομμάτια που συνοδεύουν τον τίτλο, δεν μπορούμε να πούμε ότι εντυπωσιαστήκαμε. Γενικότερα, η μουσική στις περισσότερες πίστες είναι αδιάφορη ως και βαρετή, με εξαίρεση φυσικά τον χάρτη της Samba, όπου ακούγεται και το ομώνυμο δημοφιλές μουσικό κομμάτι. Πέρα από το παραπάνω ατυχές γεγονός, οι υπόλοιποι ήχοι που θα ακούσει κανείς κατά τη διάρκεια των αγώνων, όπως οι ήχοι των κινητήρων, οι αντιδράσεις χαράς/λύπης και τα ουρλιαχτά των πρωταγωνιστών, είναι λεπτομερείς και αξιόλογοι, ώστε να προσδίδουν ένταση και πάθος, στην ατμόσφαιρα του αγώνα.
Ας περάσουμε όμως στο κομμάτι που σίγουρα θα ενδιαφέρει τους περισσότερους αναγνώστες αυτού του review, και δεν είναι άλλο από αυτό του gameplay. Στα πρότυπα του Mario Kart, ο στόχος φυσικά δεν είναι άλλος από το να περάσετε τη γραμμή τερματισμού, πριν από τους αντιπάλους σας. Για να πετύχετε όμως κάτι τέτοιο, θα χρειαστεί να...παίξετε κάπως βρώμικα. Έτσι λοιπόν κατά τη διάρκεια της κούρσας και σε συγκεκριμένα σημεία του χάρτη, θα προμηθεύεστε ορισμένα random αντικείμενα, τα οποία καλείστε να χρησιμοποιήσετε χωρίς έλεος, εναντίον των υπολοίπων οδηγών που παίρνουν μέρος στον αγώνα. Ρουκέτες, πύραυλοι, κόρνες με εκκωφαντικό θόρυβο, υπερηχητικά παπούτσια και φυσικά το αστέρι που μετατρέπει τον αγαπημένο μας σκαντζόχοιρο σε Super Sonic, είναι μόνο μερικά από αυτά που θα σας προσδώσουν αυξημένες δυνάμεις, για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα κάθε φορά. Περιμένετε την κατάλληλη στιγμή που θα ευθυγραμμιστούν οι...ανυποψίαστοι εχθροί με την πορεία σας, και πάρτε το προβάδισμα. Φυσικά, λόγω της ποικιλίας των εν λόγω αντικειμένων αλλά και των πολλών «ανεφοδιασμών» που λαμβάνουν χώρα, η σειρά κατάταξης θα αλλάζει συνεχώς κατά τα διάρκεια της αναμέτρησης.
Στο κομμάτι τώρα του single player campaign, έχετε τη δυνατότητα να πάρετε μέρος στα κλασσικά Time Trials, αλλά και στα σαφώς πιο ενδιαφέροντα Grand Prix. Το κάθε κύπελλο αποτελείται από τέσσερις διαφορετικούς χάρτες. Στο τέλος των αγώνων, αποδίδονται τα τρία μετάλλια, ανάλογα με τους βαθμούς που έχει συλλέξει ο κάθε παίχτης συνολικά. Στο τέλος, όπως γινόταν και στα Mario Kart, έχουμε την απονομή των νικητών, όπου όλοι οι υπόλοιποι χαρακτήρες χειροκροτούν και ζητωκραυγάζουν, στα πλαίσια του «ευ αγωνίζεσθαι» και του υγιούς συναγωνισμού, που αναμφίβολα έχει εκλείψει στις μέρες μας από πολλούς τομείς. Συνολικά, έχετε στη διαθεσή σας 24 χάρτες, εκ των οποίων οι 9 προέρχονται από το σύμπαν του Sonic, και μερικά εκ των υπολοίπων από το House of the Dead. Δυστυχώς, δεν μπορείτε να πάρετε μέρος σε κάποιο Grand Prix με ένα φίλο σας (είτε με split screen, είτε μέσω Xbox LIVE), κάτι που αναμφίβολα αποτελεί μεγάλο αρνητικό του παιχνιδιού.
Όλα τα παραπάνω που αναφέρθηκαν μέχρι τώρα δε θα είχαν το παραμικρό αντίκρισμα, αν αναφέρονταν αποκλειστικά, σε offline παιχνίδι εναντίον αντιπάλων που ελέγχονταν από τον υπολογιστή ή τρεις φίλους σας με split screen. Έτσι, οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να συμμετάσχουν σε online αγώνες, με άτομα από όλον τον κόσμο, μέσω του Xbox LIVE, και να εφαρμόσουν όλα τα παραπάνω σε πραγματικούς αντιπάλους, των οποίων η συμπεριφορά θα δρα και θα σκέφτεται ανθρώπινα. Αυτό, όπως καταλαβαίνει κάποιος, αυξάνει κατακόρυφα τη δυσκολία και την ανταγωνιστικότητα του παιχνιδιού, καθώς οι «άμυαλοι» και προβλέψιμοι CPUs έχουν πλέον αντικατασταθεί από άτομα που σκέφτονται σαν εσάς. Το παραπάνω αποτελεί και την μεγαλύτερη πρόκληση που θα συναντήσετε, από τη στιγμή που θα τοποθετήσετε το παιχνίδι μέσα στο tray της κονσόλας.
Εν κατακλείδι, το SSASR αποτελεί μια αξιόλογη και καλοδουλεμένη πρόταση, σε ένα στυλ παιχνιδιού που δεν υπάρχει ιδιαίτερος ανταγωνισμός μέχρι στιγμής, στην κονσόλα της Microsoft. Με αξιοπρεπή γραφικά, ενδιαφέροντες χαρακτήρες και οχήματα, διασκεδαστικό και συνάμα εθιστικό gameplay υπό προϋποθέσεις, απευθύνεται σε όλους τους casual gamers, που ψάχνουν κάτι εναλλακτικό για να ξεκουραστούν και να περάσουν ευχάριστα την ώρα τους, με παρέα ή χωρίς. Το μεγαλύτερο μειονέκτημα του SSASR είναι η ίδια η λογική του, καθώς αν δεν διαθέτετε κάτι από τα παραπάνω (παρέα, σύνδεση στο Xbox LIVE), υπάρχει μεγάλο ενδεχόμενο να χάσετε το ενδιαφέρον σας, και να το βαρεθείτε γρήγορα.
|















