| Mass Effect 2 Review |
|
|
|
| Άρθρα για Games - Game Review | |||
| Συντάχθηκε απο τον/την MiX1911 | |||
| Παρασκευή, 19 Φεβρουαρίου 2010 11:58 | |||
|
Η πλοκή του ME2, παρότι δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ακριβώς πρωτότυπη συνολικά, είναι στέρεα και καλογραμμένη, μην έχοντας τίποτα να “ζηλέψει” από άλλα διάσημα, παρεμφερή και πολυαναμενόμενα διαγαλαξιακά, κινηματογραφικά franchises (αρκετά είπαμε…). Είναι διανθισμένη με βαθείς χαρακτήρες, ο καθένας από τους οποίους έχει το δικό του ιδιαίτερο υπόβαθρο, και από μία τουλάχιστον ενδιαφέρουσα ιστορία να αφηγηθεί, σε ένα τμήμα της οποίας, με τη μορφή υποαποστολών του κυρίως quest, εμπλεκόμαστε παίζοντας. Οι ανθρώπινοι και μη χαρακτήρες, είναι καλοδουλεμένοι και πιστευτοί. Τόσο πολύ μάλιστα, ώστε δυσκολευτήκαμε να κάνουμε κάποιες επιλογές , λόγω του αντίκτυπου που θα μπορούσαν να έχουν σε κάποιο μέλος της ομάδας μας. Οι επιλογές μας κατά τη διάρκεια της ιστορίας δεν επηρέασαν μόνο τη σχέση Shepard – πληρώματος, αλλά και συνολικότερα, την έκβαση της ιστορίας δίνοντας έτσι επιπλέον αξία στο παιχνίδι και προσθέτοντας replayability. Η δράση είναι καταιγιστική, με γνωστούς χαρακτήρες της σειράς να κάνουν την εμφάνισή τους, ενώ κάποιοι απ’ αυτούς θα ακολουθήσουν για μία ακόμα φορά τον πρωταγωνιστή μας σε μία, όπως όλα δείχνουν, αποστολή αυτοκτονίας. Ιδιαίτερης μνείας χρήζει και η δυνατότητα να εισάγουμε το save μας από το προηγούμενο παιχνίδι, παίζοντας έτσι σε ένα σύμπαν σμιλευμένο από τις επιλογές μας στο Mass Effect. Αν και η ιστορία είναι αρκετά αυτοτελής, ως μοναδικό αρνητικό μπορούμε να της καταλογίσουμε την απουσία σαφούς επιλόγου, αναγνωρίζοντας παρόλα αυτά πως βρισκόμαστε στη μέση της τριλογίας. Η συνολική εμπειρία πάντως προϋποθέτει 25 με 40 ώρες ανάλογα με το πόσο διεξοδικά ή όχι θα επιλέξουμε να τη ζήσουμε.
Gameplay • Την εξερεύνηση πλανητών για μέταλλα που αποτελεί το μοναδικό μελανό σημείο του gameplay. Κάθε αναβάθμιση που θέλουμε να κάνουμε στον εξοπλισμό μας απαιτεί μία συγκεκριμένη ποσότητα κάποιου από τα τέσσερα διαθέσιμα μέταλλα (palladium, iridium, platinum και element zero) που βρίσκονται στους πλανήτες. Οι μικρές ποσότητες που βρίσκουμε σε containers κατά τη διάρκεια των περιπετειών μας δεν είναι σε καμία περίπτωση αρκετές. Αναγκαζόμαστε λοιπόν, ανάμεσα στις αποστολές, να προβούμε σε ένα ανελέητο σκανάρισμα πλανητών. Το σκανάρισμα αυτό είναι αργό και απαιτεί χρόνο ενώ η κατανομή μεταλλευμάτων στους πλανήτες είναι άνιση, με αποτέλεσμα να βρισκόμαστε με τεράστιες ποσότητες palladium και ελάχιστο element zero. Μετά την κριτική που υπήρξε για το όχημα που είχαμε στη διάθεσή μας στο προηγούμενο παιχνίδι η Bioware το αφαίρεσε από το ME2. Έτσι η εξερεύνηση των πλανητών γίνεται εξ ολοκλήρου από διαστήματος με τη μορφή ενός minigame που μπορεί να καταντήσει κουραστικό μετά από λίγο. Ετυμηγορία
Δείτε όλα τα
|













